《战地6》新人入门指导 战地6新消息
《战地6》是一款第一人称STG游戏,近期已经开始了Beta测试,不了解应该如何玩的玩家请看下方由官方为大家带来的《战地6》新人入门指导,希望能够对大家有所帮助。
《战地风云 6》的全球这是 2027 年。全球正处于混乱的边缘。在一场明目张胆的暗杀震惊全球之后,欧洲主要民族纷纷脱离北约,美国及其盟国则在努力应对其后果。
壹个无所顾忌、财力雄厚且拥有新鲜技术的大型私有军事集团期望填补权力真空。这支军队就是“安宁军团”。
北约损伤惨重、分崩离析。但留存的成员国结成了壹个坚决的联盟,决心消灭这一威胁。
欢迎来到《战地风云 6》。
加入北约阵营:随着欧洲主要民族纷纷退出北约,全球局势变得比以往任什么时候候都更加动荡。此刻,美国、英国和埃及挺身而出,率领一支肩负职责和荣耀的军队,誓要守护残存的秩序。
加入安宁军团阵营:这个神奇的联盟正准备趁乱崛起,意图篡夺美国作为全球领先的超级大国的地位。安宁军团一个大型私有军事集团,财力雄厚,科技先进,不受任何政府法规约束。他们誓要利用这个千载难逢的机会攫取权力。
选择你的兵种《战地风云》的兵种体系回归,鼓励你在战斗中扮演特定人物。该体系新增训练选项,可以通过战斗解开额外特征,对目标明确的玩家奖励有助于扭转战局的主动能力。
《战地风云 6》的深度自定义体系,允许玩家运用任何武器武装自己来应对任意情况,但当运用适合兵种人物的标志性武器套装时,每个兵种都会大放异彩。
对于那些希望运用封闭式武器装备进行游戏的玩家,该选项将作为社区尝试轻松获取。该尝试也将提供完整的经验值进度。
突击兵冲锋 // 控制
人物终极前线战士,专为带领队伍突破敌人防线而设计。
标志性武器突击步枪:从冲刺到STG的转换更为迅速,突击步枪和其他武器间的切换也更快。
标志性特征跌落造成的伤害和移动速度惩罚降低。
标志性配备肾上腺素注射器:清除并暂时抵抗闪光和眩晕效果,进步冲刺速度,降低爆炸伤害,增强敌人的脚步声。
主动能力附近可听到的敌人将对玩家可见,击杀可延长该效果。
训练选项掷弹兵:这些单位的榴弹发射器装填速度更快,可以携带额外的手榴弹,而且对闪光效果的抵抗力更强。
冲锋兵:这些士兵的生活值恢复更快,可额外运用一次肾上腺素注射器,而且移动时STG的惩罚降低。
工程兵破坏 // 修复
人物这一专家将对敌方载具构成威胁,还可救你于水火。
标志性武器冲锋枪:腰射控制改进
标志性特征爆炸物对其造成的伤害减少
标志性配备修理工具:用于修理友方资产和装甲的多功能工具。也可用于对敌方资产造成伤害。
主动能力超载修复工具,进步修复效率
训练选项反装甲兵:擅长运用火箭弹对敌方载具造成严重破坏并降低修理效率,同时还能提供额外的弹药、加快发射器装填速度。
战斗工程兵:致力于使一切保持原始情形的专家。这种士兵在驾驶载具时会自动为其恢复耐久值,修理工具可在过热前运用更长时刻,并能自动侦测附近的地雷。
支援兵保护 // 供给
人物支援单位是每支小队的防御首选,可提供弹药、补充生活值并对队员施以急救,让队伍保持战斗情形。
标志性武器轻机枪:运用这种武器不会降低冲刺速度
标志性特征可以更快地拖拽和急救队友
标志性配备补给袋 - 治疗盟友并从头补给武器和配备弹药。
主动能力暂时增加自身周围的补给范围和急救速度
训练选项战斗医疗兵:这些单位可以作为盟友的移动血包,还可在急救队友时恢复自身生活值。
弹药支援兵:这些战斗专家改进了填装姿态的武器控制,并能为队友提供弹药。
侦察兵揭示 // 隐藏
人物侦察单位是情报和反情报方面的专家,擅长侦察、渗透,拥有要命枪法。
标志性武器狙击步枪:STG之间的从头装填速度更快,瞄准镜晃动减少且呼吸控制增强,有助于更持久地稳定瞄准。
标志性特征通过光学瞄准镜瞄准时自动发现敌人
标志性配备运动传感器:此配备可跟踪其影响范围内的敌人活动主题。
主动能力呼叫无人机到标记位置以被动侦测敌人
训练选项狙击手:这些远距离交战专家的自动侦测速度、射程和持续时刻均得到提高。狙击手STG会突显敌人并暂时阻止治疗,爆头会使被击中的敌人无法复活。
探路者:这些以渗透为主的突击队员除了冲刺时外无法被装备检测到,为其他队友突显受到其伤害的敌人,而且可以进行消音击杀。
《战地风云》战区和玩法战区战区是地图中精心设计的配置,可在多种玩法下最大限度地进步质量。例如,征服版的开罗围城将包括抢攻版地图中运用的区域。然而,在抢攻玩法下运用同一区域时,物体的位置、破坏的运用方法以及其他影响会有所不同。
开发团队特别努力地确保各战区能给人带来明显不同的感觉,以便每个游戏空间在规模、强度和战略选项上都适合你所选择的玩法。
玩法 - 综合战争综合战争是和《战地风云》标志性方法最紧密相关的三大玩法——征服、突击和突破。
征服征服玩法是标志性的综合战争方法所在——坦克、战斗机和武装直升机会改变战局走给。双方队伍争夺并控制地图上的多个控制点。通过掌控据点和击杀敌人来削减敌方兵力。当一方兵力归零,战斗即宣告结束。沟通协作,赢得胜利。
突破玩法在突破玩法中,地图被划分为多少区域,双方将逐一争夺这些区域。进攻方不断推进前线。防守方则坚守阵地。要拿下壹个区域,进攻方必须同时占领该区域内的全部控制点。配合至关重要——进攻方的兵力有限。战斗将持续到进攻方成功夺下全部区域,或兵力耗尽为止。
突袭部署炸药并引爆。进攻方和防守方围绕一系列军事通讯体系展开激烈争夺。进攻方必须在每个体系处放置炸药,并防止防守方在引爆前拆除炸药。全部军事通讯体系被摧毁后,战斗将推进至下一区域。若全部军事通讯体系都被摧毁,或进攻方兵力耗尽时,比赛宣告结束。
玩法 - 注入《战地风云》DNA除综合战争之外,《战地风云 6》还将推出五种玩法。其中包括受典范 FPS 启发的一系列玩法,以及名为“更新”的新玩法。全部这些玩法都经过精心设计,《战地风云》的基本设计支柱(即兵种、基于小队的游戏方法,以及大量的破坏)可提高各个玩法的游玩尝试。
小队死斗拿起武器、集合小队,在这场快节拍、近距离的死斗中奋战。四支小队同场竞技,目标只有壹个:率先达成击杀目标即可获胜。
抢攻这是一场快节拍、近距离且仅限步兵的阵地争夺战。占领并坚守目标即可获取积分。率先达到积分上限的一方获胜。
团队死斗专为步兵设计的高强度对战玩法。在团队死斗中,唯一的目标就是歼灭敌人。击杀数最多的队伍获胜。
山丘之王占领据点,稳住阵地。这是一场快节拍近距离阵地争夺战。控制点会不断移动,团队协作至关重要。
更新玩法以最新方法尝试《战地风云》独具特色的游戏方法。从精准战略到持续激战,更新玩法将士兵手中全部武器的威力推至极点。两支队伍为夺取战略控制点展开争夺。随着阵地不断扩大,可用控制点也将逐渐减少,战斗随之愈发激烈。这场阵地争夺战最终将演变为一场综合战争,双方将为掌控地图上最后剩余的控制点展开殊死搏斗。
展开载具大战坦克、战斗机和直升机这场战争不仅比拼武器,同样考验你对载具的掌控能力。
如果你从未握过路线盘(或者在驾驶舱驾驶或掌舵),新人需要记下下面内容几点:
你可以在征服引导或突破引导玩法中练习个人飞行后再上战场。
你可以启用辅助控制,并在配置中自定义载具,以契合你的方法风格。前往配置 > 通用 > 手柄配置,即可开始直升机控制辅助。
第一次战斗中,你可以期待啥子征服引导和突破引导玩法是每位新兵踏入终极综合战争的第一步。战斗强度不变,战略尝试如常,但在这个专为进修而设的环境中,新玩家(等级不高于 15 级)将和 AI 一同作战,在实战中快速磨练技艺。
《战地风云 6》还有哪些新内容有很多值得期待的内容——其中大部分内容大家将留给无论兄弟们去发现,但这是大家最兴奋的。
战略破坏:作为《战地风云》最具代表性的特色其中一个,团队一直在思索怎样进一步提高“破坏”这一机制的表现力——既要在视觉上更震撼,也要在方法上更具深度。
答案是战略破坏。在《战地风云 6》中,无论兄弟们将有更多的选择来将环境改造得对自己有利。下面内容示例说明了无论兄弟们可以运用战略破坏达成哪些效果:
有墙挡路?用大锤将其摧毁或用 C4 炸药将其炸成碎片。
敌方小队从上路线无论兄弟们开火?用火箭弹摧毁他们脚下的地板使其坠亡,或者击落屋顶砸碎他们的头。
驾驶坦克穿过整座建筑,为其他队员开辟捷径或摧毁敌人阵地。
破坏的视觉水平也得到了提高。
动觉战斗体系:《战地风云》的最新动觉战斗体系旨在让你在激烈的战斗中更好地控制自己的机动性和战略选择。这包括根据情况帮助优化枪械操作的动作。这些都是《战地风云》中第一次推出的最新选项。
拖拽和急救让你可以将队友拖出交战区域并对他们施以急救。
窥视和探身让你可以窥视各个角落,在不暴露的情况下监视敌人,利用察觉的信息来帮助规划战略并打击对手。
战斗翻滚:给予玩家一种新的机动能力,从而限制摔落伤害,并进步躲避敌方火力的机会。
配置武器在掩体上配置武器可以稳定瞄准,减少后坐力。
搭便车该功能可以将载具上的玩家数量扩大到可用座位以上。
作为动觉战斗体系的一部分,可靠的后坐力玩法和明确的武器范围可以帮助玩家进修和实时反应。