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《鬼武者》新作从2020年就最初做了:谈脸模花了两年 《鬼武者》新作开发团队透露

作者:admin 更新时间:2025-08-03
摘要:《鬼武者》新作从2020年就开始做了:谈脸模花了两年,《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤和制作人门胁章人接受GameWatch采访时表示,该游戏从2020年就开,《鬼武者》新作从2020年就最初做了:谈脸模花了两年 《鬼武者》新作开发团队透露

 

《鬼武者:剑之道》总监二瓶贤和制作人门胁章人接受Game Watch采访时表示,该游戏从2024年就开始制作了,他们花了整整两年才获取主角宫本武藏脸模、已故传奇影星三船敏郎的肖像运用权。

三船敏郎在黑泽明电影中饰演的武士人物深入人心,包括《七武士》、《罗生门》、《蜘蛛巣城》、《用心棒》等,最佳符合制作组心中“壹个粗暴战斗,浑身是血和泥的年轻武士”的形象。值得一提的是,三船敏郎1954就曾在影片《宫本武藏》中饰演过主角宫本武藏。

门胁章人指出,和《鬼武者》系列的前几款游戏相反,他们的主要目标并不是让三船敏郎成为游戏中的“明星”,只是认为他的外表和举止和人物很契合,制作组并没有专注于让他在剑斗中看起来很酷,而是通过他的表演、举止和面部表情来彰显他的特点。

“已经有很多游戏对宫本武藏这个人物进行过刻画,这就是何故大家特别注重将大家的新主角塑造成壹个最新的人物。从这个意义上说,大家完全决心用三船敏郎的脸来描绘他。鉴于大家对细节的考究,大家相信他最终能成为《鬼武者》系列中壹个特别辉煌的主角。”