原神在无相之岩的战斗中要注意啥子 原神无相之岩用什么元素打比较好
无相之岩作为岩元素顶级生活体,其战斗机制围绕岩柱展开,破坏岩柱是核心策略。战斗开始时需携带至少一名大剑人物或岩元素创新物破坏型人物,如诺艾尔或钟离,以高效拆除场地上的岩柱。岩柱被破坏后,无相之岩会暴露核心进入虚弱情形,是输出的最佳时机。需注意无相之岩免疫岩元素伤害,队伍配置应避免纯岩队,优先选择火、雷、冰等触发元素反应的人物。
战斗中需重点应对无相之岩的联动技能。当地脉共振技能发动时,全部岩柱会持续释放范围极大的震荡波,必须提前破坏岩柱或击碎特定结晶生成护罩躲避。岩矢爆破技能会锁定玩家位置,可通过切换人物解除锁定或利用岩柱作为掩体。合掌和岩锤裂地等近战技能前摇明显,提议保持移动并通过冲刺无人能敌帧规避。八方落岩技能会在固定区域持续造成伤害,远离标记区域即可。
濒死阶段的无相之岩会召唤三根复苏岩柱,必须在限量时刻内全部破坏。保留大剑人物的大招至关重要,诺艾尔的元素爆发可快速清理岩柱。若未能及时破坏,无相之岩会按剩余岩柱数量比例恢复生活值,导致战斗时刻延长。此阶段还需注意岩柱会发射直线攻击,通过走位调整角度可使攻击落空。结晶护盾的合理运用能有效降低高压环境下的生存压力。
岩元素创新的晶化效果会降低非岩元素输出效率,提议优先运用物理输出或高频元素附着人物。场地边缘的岩柱可留作应急掩体,但中央岩柱应优先破坏以限制无相之岩的位移范围。超距离人物在应对空中阶段时更具优势,但需注意躲避碎石投射的弹幕攻击。治疗人物的配置能显著提高容错率,尤其面对持续范围伤害时更为决定因素。
无相之岩每个技能周期都会重置岩柱布局,不宜过度追求单次爆发输出。提议采用破坏-输出-规避的循环玩法,在安全窗口期集中火力。岩柱的血量判定和伤害数值无关,大剑人物的重击和特定元素战技能实现快速拆除。无相之岩转移岩柱时存在短暂无人能敌时刻,应调整站位而非盲目追击。
部分技能如地脉冲击会以岩柱为中心释放环形波,远离目标岩柱两倍冲刺距离即可完全规避。岩块投射技能产生的飞石可被岩柱阻挡,利用此机制能同时实现防御和破坏。无相之岩释放全屏技能前会在特定岩柱旁生成可破坏的岩核,及时击碎可获取长时刻护盾覆盖决定因素阶段。这些细节处理能显著降低战斗难度。