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Arkane创始人批评Game arkanelyon

作者:admin 更新时间:2025-08-03
摘要:Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了,拉斐尔·科兰通尼奥(RaphaëlColantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商,Arkane创始人批评Game arkanelyon

 

拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game Pass给游戏行业带来了负面影响,而SIE前总裁Shawn Layden表示赞同。

在社交媒体上,Raphaël Colantonio被粉丝问及从开发者的角度说,你对微软的Game Pass持有啥子样的看法。他回复说:“GamePass一个无法持续的商业玩法,而且持续伤害了整个游戏行业很多年,它一直被微软的“无限资金”补贴,但到了某个时候必须面对现实。我认为Game Pass无法和其它玩法(传统销售玩法)共存,要么Game Pass消灭全部其他玩法,要么它必须言败。”。

一名粉丝回复说:“如果微软的资金都用完的时候会发生啥子?”,这是我最担忧的事务其中一个,也是我所认识的人中没有转给Game Pass的主要经济缘故其中一个。无限资金根本说不通。”

对此,Raphaël Colantonio回复说:“的确如此,我已经厌倦了他们一开始就塞给大家的“别担心,它不会影响销量”这样的屁话,结局几年后才承认它确实会。“没这回事!真的吗?”

两人谈到了“销量蚕食”的难题,这是Game Pass最令人担忧的地方。

如果开发商或发行商以独占形式上线Game Pass,那么严格来说,除了微软花钱将其纳入Game Pass,那么就没有人为这款付费。虽然Game Pass对于小型独立游戏开发商来说,有助于降低风险,但也仅限于此了。这名粉丝随后指出,索尼的“生活周期管理”玩法更受欢迎。

Colantonio提议Game Pass应该仅仅容纳老游戏,这样才不会伤害任何人。

Raphaël Colantonio说:“是的,Game Pass能存在且不伤害任何人的方式就是让它仅上线老游戏。”