微软Xbox部门大裁员 xbox部门盈利
近日,微软启动了新一轮的大规模裁员行动,此次裁员波及整个企业约9100名员工,占总员工数的4%。作为微软旗下重要的游戏部门,Xbox同样遭受重创,多个知名职业室和项目受到影响。
在此次裁员中,King职业室有200人被裁,约占其全体员工的10%。Bethesda母企业ZeniMax Media位于英国和美国等地的市场部门也未能幸免于难,而其他隶属于Xbox部门的美国职业室亦面临人员缩减的命运。
值得注意的是,一些备受期待的游戏项目也因此被关掉或搁置。Rare职业室开发多年的原创IP《Everwild》被正式公布停止开发,这意味着这款曾经引起广泛关注的游戏将无法和玩家见面。除了这些之后,由《上古卷轴OL》的职业室负责的壹个最新MMORPG项目也被砍掉,这无疑是对喜爱该系列的粉丝们的一大打击。
和此同时,The Initiative职业室关闭,《最佳黑暗》重启规划也随之告终。这一消息对于期待这款游戏回归的玩家来说无疑是沉重的打击。另外,《极点竞速》职业室Turn 10也故事了大幅裁员,其团队规模减少了一半以上。
除了上述职业室外,《使命召唤》系列下的多家职业室以及《腐烂国度3》的开发商Undead Labs也受到了不同程度的影响。虽然如此,微软方面表示仍有超过40个项目正在积极开发之中,并承诺将继续致力于为玩家提供高质量的游戏尝试。
面对这次大规模重组,微软游戏部门CEO Phil Spencer给全体员工发送了一封内部邮件,他在信中提到:“为了确保大家的游戏业务能够实现长期的成功,大家将对部分业务领域进行调整,并通过减少管理层级来进步效率。”他强调,这些决策虽然艰难,但却是为了企业的长远进步所必需采取的措施。
此次裁员是微软自2024年以来对Xbox部门实施的第四次重大调整,反映了企业在面对日益激烈的市场竞争和技术变革时所做出的战略性选择。随着微软加大对人工智能等新兴领域的投入,怎样平衡不同业务板块之间的资源分配成为了壹个亟待化解的难题。未来,微软将怎样继续推动其游戏业务的进步,值得业界持续关注。