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MMORPG《时空奥德赛》官宣将综合重置 时空奥秘

作者:admin 更新时间:2025-08-03
摘要:MMORPG《时空奥德赛》宣布将全面重置,力求完美,由KakaoGames运营的《时空奥德赛》已完成首次全球封闭测试(CBT),并公布了全面的改进路线图,MMORPG《时空奥德赛》官宣将综合重置 时空奥秘

 

由Kakao Games运营的《时空奥德赛》已完成第一次全球封闭测试(CBT),并公开了综合的改进路线图。开发商Chrono Studio公布将根据用户反馈,对包括战斗和动画体系、优化、画质在内的主要体系进行大规模重建,展现追求“完整性”的决心。

Chrono Studio 表示:“大家要感谢全部参和 CBT 的用户,大量的反馈极大地激励了开发团队,也让大家有机会从头思索游戏的路线。特别是针对战斗操控性、打击感以及职业特征缺失等反馈。大家虚心接受,并正在准备进行综合的改进。”

为了让玩家更好地领会战斗中击中、被击中、闪避、防御等各种情况的判定,Kakao Games正在从头组织服务器和客户端之间的数据包时序,并致力于化解物体碰撞判定难题。除了这些之后,还规划通过分别管理运动数据包和战斗数据包,提供更准确的击中反馈。

其中,“矩阵体系”尤为引人注目。除了现有的支持每个职业三种武器的体系外,每种武器还支持四种成长途径,使壹个职业能够配置多达12种不同的战斗风格。即使运用相同的技能,根据设定的不同,也能实现完全不同的方法,同时提高了刷怪的多样性。

摄像头视角体系也进行了彻底的改进。它修复了许多测试者提到的锁定体系难题,包括卡在墙上或遮挡视线等难题。改善了切换目标时的屏幕切换难题,以及近战时过度卡住的难题,并通过将人物的视线和控制路线对齐来提高沉浸感。

Kakao Games方面还称优先思考完整性而不是快速公开,此次公开并非只是简单的反馈收集。

Chrono Studio 表示:“通过这次测试,大家亲身感受到了用户的期待,大家的目标是在下一次测试中保持较高的完成度,而不是仓促公开”。

稍后更新的开发者说明还将透露针对详细体系的改进规划,包括第二阶段的战斗体系改进、放开全球内容连接、叙事增强、UI/UX 改进以及增强的声音和社交功能。

《时空奥德赛》已通过全球CBT确认了其当前地位,目前正在为下一步做准备。游戏目前仍处于“开发中”,但路线似乎已清晰。