《死亡搁浅2》画面表现力大幅跃进 死亡搁浅2发售日期
经过数年等待和持续造势,小岛职业室新作《死亡搁浅2》今天正式发行。外媒gamingbolt公开了本作和初代游戏的对比,称赞《死亡搁浅2》实现画面表现力质的飞跃,综合超越前作。
原文点评如下:
无论对初代游戏的人物塑造、全球观构建有何评价,在画面表现力方面,能和之比肩的作品屈指可数。尤其思考到这是基于PlayStation 4平台开发的成就,更显难能可贵。
而《死亡搁浅2》不仅更上层楼,更实现了数个量级的跨越。两部作品均采用Decima引擎,虽然续作仍受该引擎技术特性(及局限)制约,但开发团队已倾尽全力在各方面实现突破。
对比视频:
全球细节
初代游戏虽局限在单一民族范围内,却呈现了多样化的生态环境。植被、峡湾、瀑布和雪景都令人印象深刻,而《死亡搁浅2》在此基础上的实现综合超越。
本次故事将横跨墨西哥和澳大利亚两大主要区域,每处地貌都承担着重要叙事功能。开发团队早前便强调过场景多样性——从植被类型、水体特征到岩层纹理和野生动物,全部环境元素的纹理细节都更为丰盛。
这种进化绝非徒有其表。开发团队深度革新了系列标志性的配送方法,通过地势起伏和更复杂的地形设计,重构了玩家的行进路线。若你认为初代攀越岩峰或寻觅隐秘角落的尝试已足够难忘,续作在场景规模、细节精度和真正感方面都将带来最新维度。
光照体系
基于Decima引擎的特性,续作并未搭载光线追踪全局光照或阴影等先进技术。但其动态光照体系和最新的昼夜循环机制相结合,以高度拟真的方法呈现时刻流逝。变化更丰盛的天空盒、特殊的气候变迁和生物群落多样性,共同构建出令人叹为观止的光影效果。室内场景同样惊艳——无论是序章中山姆的安全屋,还是和神奇新人物尼尔在烟花四溅的超现实环境中对决的场景。
人物建模
对未接触前作的玩家而言,人物模型的进化或许不易察觉,但这恰恰是最显著的提高其中一个。初代人物本就以惊人的发丝细节、皮肤质感和服装材质著称,而续作在每方面都更进一步——更精细的皮肤纹理(清晰呈现瑕疵、皱纹和胡茬)、更真正的毛发物理效果。
服装面料的细节提高尤为突出,配合增强的光照体系,使皮革邮包的磨损痕迹、轮廓等材质表现更加天然生动。
面部动画
小岛职业室给来以业界顶尖的面部动画著称,《死亡搁浅2》再次印证了这一声誉。过场动画中,得益于眼球质感和皮肤纹理的强化,人物特点得到更充分展现。
天气特效
在天气效果方面,续作不出所料地超越了前作。初代的时刻雨和雪花粒子效果已属上乘,续作不仅保留这些优点,更新增沙暴等气象现象——沙尘会真正附着在人物、载具和环境表面。目睹野火蔓延时,树木天然焚毁、浓烟翻滚升腾的场景同样震撼。雾效和其他体积光效果的精妙处理,在维持系列特殊气氛的同时,创新出最新的环境质感。
其他细节
游戏的绘制距离在保持细节精度的前提下,最佳呈现了场景的宏大规模。虽未采用光线追踪,但精妙的屏幕空间反射技术足以弥补。水体物理模拟更为真正,特别是山洪暴发时浪涛交叠的动态。
地形形变是另一项革新要素,也许彻底改变行进路线并影响寻觅进程。雪崩或地震引发的山体滑坡场景中,岩石碰撞激扬尘土的动态模拟,将带来前所未有的沉浸尝试。
媒体拓展资料称,当业界普遍认为本世代主机性能已经达到极点时,《死亡搁浅2》的出现从头定义了也许性。从人物建模到环境多样性,从动态气候到粒子体系和地形形变的最佳融合,这部作品创新了视觉盛宴。尤其令人惊叹的是,全部这些成就都是在PS5基础版稳定60帧的前提下实现的。
Decima引擎历经岁月考验依然展现惊人潜力,《死亡搁浅2》在未运用光线追踪的情况下达到如此保真度堪称奇迹。视觉表现和艺术指导的进化,再次印证小岛职业室作为行业标杆的卓越实力。