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《老滚6》时间线大猜想 老滚6什么时候发售

作者:admin 更新时间:2025-08-03
摘要:《老滚6》时间线大猜想,延续前作还是颠覆性跳跃?,近日,外媒Gamerant发布了一篇评论文章,探讨了备受期待的《上古卷轴6》在时间线设定上的两种可能,《老滚6》时间线大猜想 老滚6什么时候发售

 

近日,外媒 Gamerant 公开了一篇点评文章,探讨了备受期待的《上古卷轴6》在时刻线设定上的两种也许途径,并解析了其中的利和弊。

自2011年《上古卷轴5:天际》(Skyrim)推出以来,系列新作的开发进度缓慢,令许多玩家开始好奇《上古卷轴6》的时刻线将怎样设定。此前的系列作品(从《上古卷轴1》到《上古卷轴4》)均围绕Septim皇帝时代展开,直到《天际》才一举跳跃至第四纪201年,使得玩家面临壹个和以往截然不同的全球观。许多人猜测,《上古卷轴6》也许会再次进行类似的长时刻线跳跃,但Gamerant指出,这种设定或许并非最佳选择。

反对长时刻跳跃的理由

Bethesda 在《天际》中投入大量精力,使第四纪元和之前的第三纪元有所不同,展现了壹个衰落的帝国、精灵的再次崛起以及巨龙的回归。这些设定仍有大量可供深入挖掘和进步的空间,例如《天际》的内战,以及像落锤省(Hammerfell)这样在第四纪元获取独立的地区,都是进行派系斗争的绝佳舞台。

让游戏时刻更接近《天际》,可以使一些重要人物得以回归,甚至包括帕图纳克斯等意想差点的人物,从而保持故事的连贯性。

支持时刻跳跃的理由

另一方面,Gamerant 也指出,将时刻线推后 50 到 100 年,能让 Bethesda 寻觅壹个和玩家当前熟悉的《天际》截然不同的时期。虽然《天际》及其时代背景已被广泛寻觅,但进一步的时刻跳跃可以为设定增添更多神奇感,展现泰姆瑞尔(Tamriel)在第四纪元的混沌和变化,而非停滞不前。

另外,长时刻的开发周期导致大量开发者加入或离开 Bethesda,如果时刻跳跃过短,也许会影响全球的连贯性。

大幅度的时刻跳跃还可以让 Bethesda 从头引入一些老玩家关注着的“怪诞”元素。文章认为《湮灭之城》和《天际》冲淡了《晨风》(Morrowind)的怪诞之处。更长时刻的跳跃可以为职业室提供空间,展现全球怎样逐渐适应壹个更加奇妙的时刻。

Bethesda负责人Todd Howard曾表示,他不希望再重演《天际》到《上古卷轴6》之间长达十余年的空白期,但现实是,即便新作更快公开也要等上数年时刻。面对怎样处理时刻线,玩家社区内部意见分歧明显,许多人倾给于维持《天际》时期的背景,以便延续熟悉的全球观,也有部分声音期待通过时刻跳跃引入新奇和刺激。无论Bethesda作何选择,显而易见的是,《上古卷轴6》的最终公开距离大家还有很长的路要走。